TED·333645-2026·Schließt in 17 Tagen

Rahmenvertrag für 3D-Visualisierungen und Echtzeitanwendungen

Bundesgesellschaft für Endlagerung mbH (BGE)Peine, GermanyVeröffentlicht 15. Mai 2026
Auftragswert
~€450k
Geschätzt · Konfidenz low
Einreichungsfrist
15. Juni 2026
17 Tage verbleibend
Leistungsbeschreibung

Was wird ausgeschrieben

Die Bundesgesellschaft für Endlagerung mbH (BGE) schreibt einen Rahmenvertrag für die Erstellung interaktiver 3D-Echtzeitanwendungen aus. Der Auftrag umfasst die Visualisierung von technischen Anlagen und Infrastruktur mittels Game-Engine-Technologie für VR/AR-Anwendungen, Schulungen und Öffentlichkeitsarbeit. Der Vertrag läuft über den Zeitraum 2027 bis 2030.

Vollständige Beschreibung anzeigen

Die Bundesgesellschaft für Endlagerung mbH (BGE) nutzt zunehmend digitale 3D Modelle von bestehenden technischen Anlagen, Bauwerken und Infrastruktur (Verkehrswege, Medienleitungen) ihrer Betriebsstätten und Tageanlagen zu unterschiedlichen Zwecken. Zu diesen Anwendungsfällen zählen: Visualisierung in frühen Bauphasen zur Bewertung von Machbarkeitsstudien; Information und Visualisierung in voll immersiven (VR) oder halb immersiven (AR) Technologien für Bürgerbeteiligungen und Öffentlichkeitsarbeit; Szenarien‐Planung von Logistikvorgängen und anderen Abläufen zur Prozessoptimierung; Training und Schulungen im geschützten Bereich. Für den Betrieb von Infrastrukturen werden semantisierte 3D Modelle zur Visualisierung von Infrastrukturen und deren Assets sowie zur Navigation (wo befinden sich Assets) genutzt. An den Assets können weitergehende Informationen (Stammdaten, Dokumente, Instandhaltungsdaten, Messwerte) visualisiert werden. Eine Visualisierung kann hierbei z.B. über Augmented Reality‐Equipment erfolgen. Zusätzlich werden zunehmend 3D BIM Modelle aus Planungs‐ und Bauprojekten in die betrieblichen Abläufe übernommen. Der Auftragnehmer (AN) konzipiert und erstellt auf Basis von bereitgestellten Daten frei begehbare, interaktive Echtzeitanwendungen zur Durchführung virtueller Präsentationen, Rundgänge, Animationen, Videos und Schulungen. Die Anwendung ist mit einer Game Engine zu entwickeln.

VergabeHero-Einschätzung

Die Bundesgesellschaft für Endlagerung (BGE) sucht einen Dienstleister, der digitale 3D-Modelle ihrer technischen Anlagen und Infrastrukturen in interaktive Echtzeitanwendungen umwandelt. Diese Anwendungen sollen beispielsweise für virtuelle Rundgänge, Schulungen, Bürgerbeteiligungen oder zur Prozessoptimierung genutzt werden, wobei Technologien wie Virtual Reality (VR) oder Augmented Reality (AR) zum Einsatz kommen. Der Auftragnehmer muss die Anwendungen auf Basis bereitgestellter Daten mit einer Game Engine entwickeln. Der Rahmenvertrag erstreckt sich über einen Zeitraum von vier Jahren von 2027 bis 2030.

IT-DienstleistungenIngenieurdienstleistungenÖffentliche VerwaltungEnergie3d VisualisierungVr Ar TechnologienGame EngineInfrastrukturOeffentliche VerwaltungDigitalisierung
Lose

Aufteilung in Lose

1 Lot
LOT-0001Rahmenvertrag Visualisierung 2027-2030

Die Bundesgesellschaft für Endlagerung mbH (BGE) nutzt zunehmend digitale 3D Modelle von bestehenden technischen Anlagen, Bauwerken und Infrastruktur (Verkehrswege, Medienleitungen) ihrer Betriebsstätten und Tageanlagen zu unterschiedlichen Zwecken. Zu diesen Anwendungsfällen zählen: Visualisierung in frühen Bauphasen zur Bewertung von Machbarkeitsstudien; Information und Visualisierung in voll immersiven (VR) oder halb immersiven (AR) Technologien für Bürgerbeteiligungen und Öffentlichkeitsarbeit; Szenarien‐Planung von Logistikvorgängen und anderen Abläufen zur Prozessoptimierung; Training und Schulungen im geschützten Bereich. Für den Betrieb von Infrastrukturen werden semantisierte 3D Modelle zur Visualisierung von Infrastrukturen und deren Assets sowie zur Navigation (wo befinden sich Assets) genutzt. An den Assets können weitergehende Informationen (Stammdaten, Dokumente, Instandhaltungsdaten, Messwerte) visualisiert werden. Eine Visualisierung kann hierbei z.B. über Augmented Reality‐Equipment erfolgen. Zusätzlich werden zunehmend 3D BIM Modelle aus Planungs‐ und Bauprojekten in die betrieblichen Abläufe übernommen. Der Auftragnehmer (AN) konzipiert und erstellt auf Basis von bereitgestellten Daten frei begehbare, interaktive Echtzeitanwendungen zur Durchführung virtueller Präsentationen, Rundgänge, Animationen, Videos und Schulungen. Die Anwendung ist mit einer Game Engine zu entwickeln.

CPV 71313000Frist 15. Juni 2026
Bewertung

Zuschlagskriterien

1 Kriterien
  • price

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Zeitleiste

Zeitplan

  1. 15. Mai 2026
    Bekanntmachung veröffentlicht
    Auf TED publiziert
  2. 15. Juni 2026
    Einreichungsfrist
    Elektronische Einreichung
Anhänge

Dokumente & Links

1 Link